3ds max 6 kroz primere

Ted Boardman (autor)

3ds max 6 kroz primere

rasprodato

Knjiga predstavlja idealno okruženje za učenje popularnog programa za 3D grafiku i animaciju. Pored opisa brojnih tehnika rada i mogućnosti, prikazuje i nove moćne maxove osobine pomoću kojih se povećava produktivnost bržim radom i unapređenom funkcionalnošću.

Bez obzira na to da li ste početnik ili iskusan profesionalac, imaćete koristi od detaljnih objašnjenja i dobro osmišljenih vežbi koje se, između ostalog, bave sledećim temama:

- novo globalno osvetljenje i rasterizacija metodom Radiosity
- tehnike efikasnog modelovanja
- pravljenje uverljivih rasterizovanih površina primenom materijala i koordinata mapiranja
- tehnike animacije i alatke za uređivanje koje pružaju veću kontrolu i fleksibilnost, uključujući režime Dope Sheet i Curve Editor
- sistemi čestica, posebno novi sistem Particle Flow (Pflow), za dobijanje efekata animiranog dima, pare i sl.
- modelovanje glatkih zaobljenih površina slično pravljenju skulptura od gline

Prateći CD sadrži sve datoteke potrebne za vežbe, kao i slike iz knjige u boji. Preporuka autora je da otvorite sve datoteke i ispitate način na koji su modelovani objekti, kako su postavljena svetla i kako su napravljeni materijali i animacija.

Ostali naslovi koji sadrže ključne reči: Računarska grafika
Ostali naslovi iz oblasti: CAD, CAM

Izdavač: Mikro knjiga; 2004; latinica; 24 cm; 452 str.; 86-7555-252-1;