Učenje programa Autodesk 3ds Max 2008 - osnove

zvanični vodič za obuku kompanije Autodesk

Breton Remi, Gerhard Mark (autor)

Učenje programa Autodesk 3ds Max 2008 - osnove

1232 din

U korpu

VUčenje Autodesk® 3ds Max® 2008 / Osnove vaša je prečica za brzo i efektno učenje 3ds Max-a. Steći ćete praktično iskustvo u radu sa ključnim alatkama i tehnikama kroz lekcije koje je lako pratiti, koje idu korak-po-korak i koje su zasnovane na projektima dok učite da modelujete, animirate, primenjujete materijale i prikazujete u igrama i kanalima za vizuelizaciju dizajna.
Arhitekte, dizajneri i grafičari, ali i svi drugi zainteresovani za 3ds Max osposobiće se da vizuelno informišu postupak dizajna kroz konceptualno istraživanje, proveru dizajna i vizuelnu komunikaciju.


Uz ovu knjigu steći ćete osećaj za celokupan postupak proizvodnje dok radite na primerima proizvodnje uzetih iz stvarnog života.
Ova knjiga pruža mnogo novih znanja i vi ćete uz nju:
- Naučiti o osnovama animacija i animaciji ključnih frejmova.
- Modelirati lik pomoću polimrežnih objekata koji se može uređivati.
- Praviti odeću pomoću biped-a.
- Praviti morf mete pomoću alatki za slikanje.
- Naučiti o odmotavanju UV koordinata.
- Naučiti o radnom toku motion mixer-a.
- Naučiti da razumete i animirate kamere.
- Naučiti o vrstama svetala i naprednim tehnikama osvetljenja.
- Naučiti o tehnikama i alatkama za prikazivanje (mental ray & Render Effect).

Ostali naslovi koji sadrže ključne reči: Računarska grafika , Autodesk
Ostali naslovi iz oblasti: CAD, CAM

Izdavač: CET; 2008; Broširani povez; latinica; 24 cm; 470 str.; 978-86-7991-330-2;