3DS MAX 6 za Windows

Bukvar za nestrpljive

MIchele Matossian (autor)

3DS MAX 6 za Windows

1232 din

U korpu

Knjiga 3ds max 6 za Windows sadrži 15 poglavlja, od kojih svako obrađuje posebnu temu: izradu objekta, rad sa vizirom, transformacije, modifikovanje objekta, animacija, svetlosni izvori, kamere, mape, vizualizaciju i još mnogo toga. U uvodnom izlaganju svakog poglavlja predočene su mogućnosti programa. U zaglavlju odeljaka data su teoretska objašnjenja koja su vam potrebna da biste izvršili korake koji slede. U savetima i tabelama izložene su korisne informacije koje vam pomažu da izbegnete uobičajene zamke, ponuđene su prečice ili napredni postupci za rad. Poglavlja treba slediti hronološki; međutim, svako od njih osmišljeno je tako da funkcioniše i kao zasebna celina.

Ako ste početnik u programu 3ds max, poštujte hronologiju izlaganja u samoj knjizi. Iskusniji korisnici mogu odmah da pređu na one teme koje ih posebno zanimaju. Da biste ovu knjigu koristili kao referentni priručnik, dovoljno je da ono što vas interesuje potražite u sadržaju knjige ili u indeksu pojmova na kraju knjige, a zatim pronađete odgovarajuće poglavlje u kome je ta materija izložena. Kompletna lista programskih komandi nalazi se u poglavljima, ali i u dodacima na kraju knjige.

Ostali naslovi koji sadrže ključne reči: Animacija
Ostali naslovi iz oblasti: Računari

Izdavač: CET; 2004; latinica; 24 cm; 518 str.; 86-7991-264-6;