 
					Breton Remi, Gerhard Mark (autor)
VUčenje Autodesk 3ds Max 2008 / Osnove vaša je prečica za brzo i efektno učenje 3ds Max-a. Steći ćete praktično iskustvo u radu sa ključnim alatkama i tehnikama kroz lekcije koje je lako pratiti, koje idu korak-po-korak i koje su zasnovane na projektima dok učite da modelujete, animirate, primenjujete materijale i prikazujete u igrama i kanalima za vizuelizaciju dizajna. 
Arhitekte, dizajneri i grafičari, ali i svi drugi zainteresovani za 3ds Max osposobiće se da vizuelno informišu postupak dizajna kroz konceptualno istraživanje, proveru dizajna i vizuelnu komunikaciju. 
Uz ovu k
njigu steći ćete osećaj za celokupan postupak proizvodnje dok radite na primerima proizvodnje uzetih iz stvarnog života. 
Ova knjiga pruža mnogo novih znanja i vi ćete uz nju: 
- Naučiti o osnovama animacija i animaciji ključnih frejmova. 
- Modelirati lik pomoću polimrežnih objekata koji se može uređivati. 
- Praviti odeću pomoću biped-a. 
- Praviti morf mete pomoću alatki za slikanje. 
- Naučiti o odmotavanju UV koordinata. 
- Naučiti o radnom toku motion mixer-a. 
- Naučiti da razumete i animirate kamere. 
- Naučiti o vrstama svetala i naprednim tehnikama osvetljenja. 
- Naučiti o tehnikama i alatkama za prikazivanje (mental ray & Render Effect). 
				
					Ostali naslovi koji sadrže ključne reči:  Računarska grafika ,  Autodesk 
Ostali naslovi iz oblasti: CAD, CAM 				
			
Izdavač: CET; 2008; Broširani povez; latinica; 24 cm; 470 str.; 978-86-7991-330-2;