knjizara.com

Računarska animacija - 9 naslova [prikazano 1-9]

Maks Vejnrajt

Broširani povez, Vulkan izdavaštvo, 2018, ISBN: 978-86-10-02167-7, latinica
Otkrijte preko 20 neverovatnih projekata, od pop-art postera do rođendanskih čestitki, digitalnih grafita, animacije igara, 3D gradova...
Neka ...
U korpu

719 din

Stara cena:799 din

Ušteda:80 din (10%)


Šem Tiku, Vivek Sing

Mikro knjiga, 2009, ISBN: 978-86-7555-338-0, latinica
S jednim od vodećih programa za parametarsko modelovanje tela upoznaćete se prvenstveno kroz vežbanja, tj. izradu oko pedeset pravih mašinskih ...
U korpu 2700 din

CET, 2009, ISBN: 978-86-7991-340-1, latinica
Najbrži, najlakši i najrazumljiviji način da naučite Adobe Flash CS4 Professional.

Učionica u knjizi, najbolja serija priručnika za obuku, ...
U korpu

1055 din

Stara cena:1111 din

Ušteda:56 din (5%)


Šem Tiku, Nirupama Gupta

Mikro knjiga, 2009, ISBN: 978-86-7555-330-4, latinica
Upoznajte se s vodećim programom za 3D modelovanje i animaciju. Posebna pažnja posvećena je tehnikama rada koje poboljšavaju produktivnost i ...
U korpu 2200 din

Endi Anderson

Broširani povez, Kompjuter biblioteka, 2009, ISBN: 978-86-7310-410-2, latinica
Ova knjiga se koristi realnim primerima da bi vam pružila osnovu za izvođenje vežbi. U ovoj knjizi se takođe nalaze radionice koje vam pomažu da ...
U korpu 1100 din

Nader G. Zamani, Džonatan M. Viver

Broširani povez, Kompjuter biblioteka, 2007, ISBN: 978-86-7310-381-5, latinica
Ova knjiga predstavlja priručnik za obuku lica koja su ovladala modelovanjem delova i sklopova koje sadrži CATIA V5 (verzije 14 ili 15) i žele da ...
U korpu 1650 din

Saša Prudkov

Kompjuter biblioteka, 2006, ISBN: 86-7310-390-8, latinica
Naučite osnove Flasha 8, najboljeg programa za kreiranje animacija i multimedijalnih sadržaja. Kroz 7 poglavlja naučićete sve što početnik treba da ...
U korpu 330 din

Molly E. Holzschlag

Kompjuter biblioteka, 2004, ISBN: 86-7310-228-6, latinica
Počnite odmah!. 24 praktične jednosatne lekcije. Za samo 24 lekcije od jednog sata ili manje, naučićete da koristite LiveMotion 2. Pomoću direktnog ...
U korpu 330 din

Tom Miller

Kompjuter biblioteka, 2004, ISBN: 86-7310-281-2, latinica
Ubrzani kurs programiranja grafike i igara pomoću DirectX9. Uz ovu knjigu ćete naučiti kako da koristite DirectX za razvoj multimedijalnih aplikacija ...
U korpu 660 din