Osnove programiranja video-igara za mobilne telefone

Michael Morrison (autor)

Osnove programiranja video-igara za mobilne telefone

rasprodato

Uz pomoć knjige “Osnove programiranja igara za mobilne telefone” naučićete kako da projektujete i napravite video-igre za mobilni telefon. U knjizi ću vam obajsniti, bez posebnog osvrta na teoriju pravljenja video-igara koja bi vas mogla uspavati, kako da napravite plug-and-play mehanizam koji ćete poboljšavati i koristiti prilikom pravljenja raznih video-igara. U knjizi ćete pronaći detaljna objašnjenja i primere programskog koda za četiri igre koji će vam pomoći da napravite sopstvene video-igre. Ukoliko smatrate da je igranje video-igara veoma zabavno, sačekajte da vidite koliko je zabavno njihovo pravljenje!



Projektovaćemo i napravićemo četiri video-igre za mobilni telefon
Animiraćemo grafičke objekate pomoću sprajtova
Napravićemo pokretne pozadine i virtuelne mape video-igara
Poigraćemo se sa digitalnim zvučnim efektima
Naučićemo igre da “razmišljaju”
Ostvarićemo komunikaciju između video-igara preko bežične mreže
Optimizovaćemo programski kod video-igara za mobilne telefone
Beležićemo najbolje rezultate
Omogućićemo bežično preuzimanje video-igara
Napravite četiri video-igre:

Henway
High Seas
NetConnect4
Space Out
Na propratnom CD-u se nalazi:

Kompletan izvorni kod i gotovi programi primera video-igara koje smo napavili u knjizi
Bukvar programskog jezika Java

Ostali naslovi koji sadrže ključne reči: Računarske igre , Mobilni telefoni
Ostali naslovi iz oblasti: Programiranje

Izdavač: Kompjuter biblioteka; 2005; latinica; 24 cm; 505 str.; 86-7310-330-4;