3ds max 5

osnove

Tom Bordmen (autor)

3ds max 5

rasprodato

"Učite iz tutorijala koji je napisao stručnjak Ted Boardman
Ted Boardman je guru za 3D. Učite iz njegove knjige i lako ćete raditi u 3ds max 5. On otkriva tajne i objavljuje magične kombinacije koje omogućavaju prelepe slike i sjajne animacije. Bez obzira na to da li ste početnik u animacijama ili ste iskusni profesionalac, njegova knjiga će vam pružiti sve potrebne informacije o danas najpopularnijem i najmoćnijem programu za 3D animaciju. " Mark Gerhard, Senior Technical Writer, 3d Animation products, Discreet
Šta je novo u 3ds max 5? Da li da se odlučim za nadgradnju?
Kako mi 3ds max 5 može pomoći da budem još produktivniji?


Autor Ted Boardman daje odgovore na sva ova pitanje i još mnogo toga, a uz njegovu pomoć razumećete ne samo proces već i razloge na kojima se zasniva. Kroz vežbe i uputstva u ovoj knjizi, otkrićete nove karakteristike verzije 5, koje daju još veću snagu i olakšavaju korišćenje programa. Bez obzira na to da li ste početnik ili iskusni korisnik koji želi da poveća produktivnost, imaćete velike koristi od detaljnih objašnjenja i vežbi za teme kao što su:
Tehnike za efikasno modelovanje, uključujući nove alatke toka u 3ds max 5
Osnovne primene materijala i mapiranje koordinata tako da se površine uverljivije renderuju
Nove mogućnosti za osvetljavanje i renderovanje radi dodavanja dubine i realnosti kako spoljašnjim tako i unutrašnjim scenama
Nove tehnike animiranja i alatke za editovanje koje omogućavaju veću kontrolu i fleksibilnije editovanje
Uzbudljiva nova tehnika Reactor soft i tehnike simulacije kretanja krutih tela daju život animacijama
Slobodno modelovanje glatkih zakrivljenih površina koje se mogu modelovati slično kao što se modeluju glinene skulpture

Ostali naslovi koji sadrže ključne reči: Računarsko programiranje , Računarska animacija , 3D Studio MAX
Ostali naslovi iz oblasti: Grafika

Izdavač: Kompjuter biblioteka; 2003; latinica; 24 cm; 499 str.; 86-7310-251-0;